私は、コンピュータサイエンスと競技プログラミングにおいて強固な基盤を持つ、情熱的なプログラマーです。私にとってソフトウェアとは単なる職業ではなく、生涯の仕事です。複雑な課題に取り組む場合でも、革新的なソリューションを構築する場合でも、私はすべてのプロジェクトに献身と専門知識を注ぎます。


職歴

2025年–現在: MageLabs Inc.(日本、東京)、共同創業者兼CTO

2011年–2025年: R&D Center GeoTEC LLC(ロシア)、ソフトウェアエンジニア

  • 岩石物理学的解釈のためのプラットフォームである Prime のための UI/データフローフレームワークを設計。このフレームワークは、コンパイルされたドメイン特化言語(DSL)および統合開発環境(IDE)によって補完されています。
  • 効率的なSQLクエリにコンパイルされる、坑井データ検索用のDSLを設計
  • (従来のアルゴリズムだけでなく、さまざまな機械学習アルゴリズムを使用して)岩石物理学的解釈のための多種多様なツールとコンポーネントを実装
  • 社内のインフラストラクチャにPythonを使用して従事(ビルドシステム、CI)。
  • C# + WebSharper を使用してWebベースの坑井データ可視化ソリューションを作成
  • Rust + GTK を使用して坑井データ可視化デスクトップソフトウェアを作成
  • Rust + GTK を使用して検層ログをデジタル化するためのソフトウェアを設計および開発
  • **マルチフィンガーキャリパーツール(MCT)**のデータ可視化と解釈のためのソフトウェアを実装。
  • 多管坑井の**電磁探傷(EMDS)**のためのソフトウェアを実装。
  • Primeプラットフォームのシステムプログラミング(データと計算を管理するためのツール)。

2010年: Yandex(ロシア)、ソフトウェアエンジニアリングインターン

Web検索結果のランキングのためのアルゴリズムに従事


語学力

  • ロシア語: ネイティブ。
  • 英語: 流暢。
  • 日本語: 中級(JLPT N2)。

学歴

  • 2006年—2010年: ウファ国立航空技術大学(現 UUST)。

    コンピュータサイエンス学士。


プログラミングコンペティション

  • PCゲーム StarCraft におけるチャンピオンAIの作者。2022年と2023年に SSCAIT AIトーナメントで優勝し、2021年には準優勝。
  • ACM国際大学対抗プログラミングコンテストのファイナリスト(中国・ハルビン、2010年)。
  • Google Code Jam のファイナリスト(米国・マウンテンビュー、2008年)。
  • TopCoder でレッドコーダーを達成(2007年—2015年)。
  • ICFP プログラミングコンテスト、2015年—2025年: 常に高いパフォーマンスを発揮し、創意工夫と創造的なエンジニアリングに対して贈られる審査員特別賞(Judge’s Prize)を3度受賞